- Ahora, los barcos del trabajo de pescador no spawnearan por defecto, deberemos acercarnos al ped y seleccionar la opción de trabajar para que aparezca un barco y poder trabajar.
- Para evitar abusos con el taser de recargas instantáneas, ahora, cuando guardemos el taser en el inventario, si tiene cooldown el cual se hará internamente. No pudiendo sacar el taser hasta que se haya recargado completamente.
- Se ha corregido un fallo que provocaba que al intentar colocar una matrícula, no se colocará y nos dijera que no teníamos un destornillador en la mano.
- Se han corregido unos ame a la hora de colocar una matrícula.
- Se ha corregido una errata que salía en la notificación a la hora de comprar un producto en una tienda.
- Se ha agregado el comando
/recargarskin
o/rs
para resetear la skin, si la gente a nuestro alrededor la ve mal. Se aplica tanto a condenas, como a perros policiales.
- Ahora la FD podrá abrir puertas con un hacha en el caso de que sea necesario.
- Se ha agregado un nuevo
/em
para que las empresas médicas puedan comunicarse directamente con la FD mediante radio, esto viene a raíz de varias sugerencias que lo solicitaban. - Ahora, las empresas médicas podrán marcarse mediante el uso de
/marcar
para las distintas entidades de justicia, evitando tener que tirar un botón del pánico para hacerlo. - Se ha agregado un nuevo garaje que había solicitado la empresa médica que regenta el hospital de Paleto.
- Se han subido diversos fixes para varios MLO’s que fallaban por colisiones invisibles o puertas faltantes.
- Se ha colocado un blip faltante en el autolavado de Paleto, ahora será más fácil encontrarlo en el mapa.
- Se ha agregado un nuevo punto que faltaba en uno de los ascensores de un trabajo de justicia.
- Se ha corregido un fallo que provocaba que en ciertas ocasiones apareciera un fallo en el F11.
- Se ha añadido la opción de vender armas en Ammu-Nation, incluso si no fueron compradas ahí, a través de los NPCs de venta, aunque a un precio reducido.
- Corregidos unos fallos que nos provocaban que al intentar vender armas bastante antiguas o poco frecuentes, nos dijera que su precio de venta era 0 o un precio muy alto.
- Se ha corregido un fallo que provocaba que al enviar un aviso de emergencia llegara dos veces al FIB.
- Se han agregado los grafitis pendientes.
- Se ha solucionado un fallo que provocaba que al reparar el motor de un vehículo en un taller con tarjeta, nos dijera que costaba un precio y en realidad solo nos descontaba la mitad de esa cantidad.
- Se ha corregido una errata en una de las notificaciones que se mostraban al limpiar un vehículo con bayeta.
- Se ha corregido el fallo que ha provocado que el servidor se reiniciara en diversas ocasiones repentinamente.
- Se ha cambiado la forma con la que se obtienen las fotos de los avatares para que el color de la imagen se asemeje más a la realidad.
- Se han solucionado unos fallos que impedían usar el comando
/trailer
para subir un vehículo a un tráiler. - Ahora, si queremos que a la hora de vender un arma nos pague directamente en la cuenta bancaria, deberemos tener una tarjeta en mano. Dicha tarjeta debe pertenecer a una de las cuentas de las que seamos propietarios; en caso de querer el pago en metálico, simplemente no deberemos sacar la tarjeta.
- Ahora será posible usar
/trailer
con matrícula y llave.
NUEVAS ANIMACIONES - Añadidas 20 nuevas animaciones
- apoyarmanos8 - Categoria de descanso
- apoyarmanos9 - Categoria de descanso
- apoyarse17 - Categoria de descanso
- apoyarse18 - Categoria de descanso
- beberbaile13 - Categoria de baile
- beberbaile14 - Categoria de baile
- beberbaile15 - Categoria de baile
- beberbaile16 - Categoria de baile
- beberbaile17 - Categoria de baile
- beberbaile18 - Categoria de baile
- cruzarbrazos14 - Categoria de estados
- cruzarmanos10 - Categoria de estados
- fumar16 - Categoria de descanso
- herido22 - Categoria de herido
- limpiarmesa3 - Categoria de acciones
- perroorinar1 - Categoria de animales
- perroorinar2 - Categoria de animales
- tomarsol13 - Categoria de descanso
- tumbarse15 - Categoria de descanso
- tumbarse16 - Categoria de descanso
- Ahora también será posible vender armas al NPC del traficarnegro para que las personas que quieran vender con más seguridad puedan hacerlo.
- Se ha corregido un fallo con la animación limpiarmesa3 que impedía su uso.
- Se ha corregido un fallo que provocaba que, en la mayoría de ocasiones, tras quitarnos una máscara, nos dejará sin pelo.
- Se ha agregado una opción al menú exterior de las propiedades para que podamos tocar al timbre directamente sin teclear el comando y posibilitando llamar al timbre de un apartamento. El comando
/timbre
puede ser usado también indicando la llave de la propiedad. - Se ha corregido un fallo que impedía interactuar con una propiedad de facción desde fuera, si dicha propiedad era un apartamento.
- Ahora, al usar
/mirilla
en caso de que alguien golpee la puerta, no nos bajará la vida. - Se ha bajado la resolución a las liverys de algunos vehículos para evitar crashes.
- Se ha cambiado la posición del bunker de entrenamiento del S.E.B.
- Se han agregado los grafitis pendientes.
- Se han añadido unos camiones de FD para que puedan usar la manguera.
- Reajustada la posición de apertura de todas las puertas del servidor, ahora la posición de apertura estará centrada con la puerta.
- Se han añadido varios objetos nuevos a las tiendas de regalos.
- Ahora, a la hora de duplicar un teléfono, solo nos saldrán los teléfonos que hayamos comprado nosotros.
- Se han protegido los siguientes canales de Discord: galería, memes y clips. En estos canales solo será posible enviar contenido multimedia.
- Se ha corregido un fallo que provocaba que al instalar una cerradura de seguridad, nos aplicaba el nivel de puerta elegido pero no nos mostraba un mensaje confirmando que se ha colocado correctamente.
- Se ha habilitado en el menú del ALT una opción para desactivar los blips del tipo de negocio, desguace.
- Ahora podremos usar el comando
/darllaveveh
indicando la matrícula, no siendo obligatorio indicar la llave. - Ahora, al usar el comando
/darllaveveh
al jugador que se le prestará la llave, le saldrá un trato para decidir si aceptarlo o rechazarlo. - Ahora, si un negocio está abierto, no podremos volver a abrirlo con
/abrirneg
, lo mismo sucede si el negocio está cerrado y usamos/cerrarneg
. - Se ha corregido un fallo de sincronización que provocaba que al cerrar un vehículo era probable que la puerta se quedara abierta. Ahora, se forzará el cierre de las puertas para que se vea el estado real del vehículo.
- Se han subido correcciones a ciertos MLO para corregir ciertos fallos.